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====== Tutorial de programación de la Sega Master System ====== No pretendo con esto hacer un tutorial paso a paso de programación de la SMS, sino partir de un programa de ejemplo e ir explicando sobre la marcha el programa y las características de la SMS. Empezamos con el código fuente de un pequeño programa de ejemplo: Que muestra por pantalla el logo de vieju.net, espera que pulsemos el boton 1 del pad y borra la pantalla. ===== Explicación ===== Vamos diseccionando el programa parte por parte: